Returnal™
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作品紹介
PlayStation 5で高い評価を受けた『Returnal™』が、ついにPCでもプレイできるようになった。開発はフィンランドのHousemarque、あの『RESOGUN』や『Super Stardust HD』を手がけたスタジオだ。
主人公セレーネは謎の惑星で死のループに囚われてしまう。死んでも蘇り、また同じ戦いが始まる。この設定を活かしたローグライクシステムが本作の核心で、死ぬたびにマップや敵配置が変化し、毎回新鮮な体験を味わえる。
三人称視点のシューティングアクションは非常にスムーズで、多彩な武器を使い分けながら異形の敵たちと戦う爽快感は格別だ。弾幕要素も含んでおり、敵の攻撃パターンを読みながら華麗に回避する瞬間は病みつきになる。
ローグライクというと難しいイメージがあるかもしれないが、死ぬことで少しずつ強くなれる仕組みもあり、着実に前進している実感が得られる。他のプレイヤーとの体験共有機能もあるので、一人で挑むだけでなくコミュニティとの交流も楽しめそうだ。
こんな人におすすめ
向いている人:死んで覚える系のゲームが好きで、何度失敗しても諦めずに挑戦できる人にぴったり。ローグライクの要素があるので、毎回違う展開を楽しめるし、様々な武器を試しながら自分なりの攻略法を見つけるのが楽しめる。三人称視点のシューターなので、弾幕シューティングとはまた違った緊張感とアクションを味わいたい人にもおすすめ。
向かない人:一度クリアしたらそれで満足というタイプの人には厳しいかも。死のループを断ち切るという設定からも分かる通り、何度も繰り返しプレイすることが前提になっている。また、恐るべき異形の敵が登場するので、ホラー要素やグロテスクな表現が苦手な人は避けた方が無難。アクション要求も高そうなので、のんびりマイペースで進めたい人には向かない。
みんなの評価
Returnalのユーザーレビューを見ると、高品質なローグライクTPSとして評価される一方で、賛否の分かれる要素も目立ちます。
称賛される点として、戦闘システムの完成度の高さが多く挙げられています。キビキビとした操作感で弾幕を避けながら戦う爽快感、美しいビジュアルと世界観、そして武器の多様性が好評です。特に弾幕シューティング要素を取り入れたTPSという珍しいジャンルが新鮮だと評価されています。
一方で不満点も明確に表れており、最も多いのが高難易度への批判です。死亡時のリセット要素が多く、他のローグライクのような救済措置が少ないため、プレイヤースキルに大きく依存する仕様となっています。実際にクリア率は非常に低く、初心者には厳しい内容のようです。
技術面では、PC版特有の問題としてクラッシュやフリーズの報告が複数見られ、特にマルチプレイ時のバグが目立ちます。また、ストーリーについては意味不明で理解しにくいという声が多数上がっています。
シューティングゲームが得意で高難易度を求めるプレイヤーには絶賛される一方、カジュアルなゲーマーには敷居が高いという、はっきりとプレイヤーを選ぶタイトルといえそうです。